Bir Maçın Akışı
Eşleşmeden son vuruşa kadar bir WRATH maçı, beş oyuncunun sırayla oynadığı kısa ve gergin bir boss savaşıdır.
1. Eşleş ya da Parti Kur
Hızlı eşleşmeyle beş kişilik bir takım bulunur ve bulunan maçı 59 saniye içinde kabul edersin. İstersen arkadaşlarınla parti kurarsın; dolu parti kabul beklemeden başlar. Her maçta rastgele bir boss çıkar.
2. Hazırlık
İlk turdan önce 8 saniyelik bir hazırlık süresi vardır. Boss sahneye çıkar ve takımın tur sırası belirlenir; sıra maç boyunca değişmez.
3. Sırayla Oyna
Turunda 8 saniyen var (Premium ile 13). Bir beceri kullanır, HP Potion içer ya da pas geçersin; MP Potion ücretsizdir. Süren dolarsa tur otomatik atlanır.
4. Boss Karşılık Verir
Her tam turdan sonra boss Strength Show, Fury Wave veya Ulti ile saldırır. 5. turdan itibaren Enrage başlar: boss tüm partiye 5000 hasar vurur.
5. Son Vuruş ve MVP
Boss’un canını bitiren oyuncu en büyük ödülü alır; hayatta kalanlar da zaferden pay alır. Maç sonu özeti her oyuncunun hasarını ve kalan canını gösterir, en iyi oyuncu MVP seçilir.
Düşersen
Canı 0’a inen oyuncu tur sırasından çıkar. Takımda en az iki oyuncu hayattaysa Reverse Scroll seni tam canla geri getirir (maçta 1 kez, tur harcamaz).
Maçtan Ayrılma Kuralları
- Gerçek bir maçta menü düğmesinin yerini LEAVE alır. Ayrılmak onay ister ve liderlik tablosu puanına mal olur; sayı onay penceresinde gösterilir. Ayrıldığın maçtan ödül alamazsın ve o maça geri dönemezsin.
- Art arda birkaç maçtan bilerek ayrılırsan geçici bir maç yasağı alırsın: bir süre gerçek maç başlatamazsın, Antrenman açık kalır. Bir maçı sonuna kadar oynamak sayacı sıfırlar.
- Antrenman’da ve zaten düştüysen (0 HP) ayrılmak ücretsizdir.
- Bağlantını kaybetmek ya da uygulamayı kapatmak bilerek ayrılmak sayılmaz: puan kesilmez, yasak verilmez. Yerin otomatik oynanır ve aynı maça geri dönebilirsin; maç bittiğinde hâlâ dönmemişsen ödül almazsın.